c++ - 将 std::exception_ptr 转换为 boost::exception_ptr
全部标签 我正在开发一个内核模式驱动程序,我希望它能够在所有Windows平台(包括Windows10)上运行。我已经从http://blogs.msdn.com/b/windows_hardware_certification/archive/2015/04/01/driver-signing-changes-in-windows-10.aspx阅读了Win10中的驱动程序签名策略.我不知道我的理解是否正确,这是否意味着如果我在Win10发布(又名2015/7/29)之前购买非EV证书,我仍然可以使用该证书签署驱动程序任何平台,包括Win10,直到证书过期。比如我可以在7/29之前买一个3年长
我只是想知道数据断点(又名观察点)是如何创建的?我知道常见的断点是在x86上用一些特殊的INT3指令创建的。我想您可以通过定期扫描内存来创建软件观察点。但是从我自己写硬件断点调试器的角度来看,我在WindowsReference里面找不到任何东西关于这个(WinDbg上只有这两个主题12)。我还没有在Linux上看过。有什么想法吗?谢谢 最佳答案 在x86处理器上,您可以使用debugregisters设置数据断点。在处理器上。调试寄存器DR0-DR3存储要观察的地址。这就是VisualStudio限制为四个数据断点的原因。
我正在处理一个提供32位自定义句柄的组件,我想使用标准的WindowsHANDLE类型来包装它。在遗留组件中,我看到了以下两种转换方法的使用://valueis32-bitsautovalue=GetCustomHandle();HANDLEhA=HANDLE(value);HANDLEhB=(void*)(SIZE_T)value;hA和hB总是等价的吗?如果不是,在什么情况下不是?在这种情况下,我认为它们总是等价的,因为:函数式转换和类C转换之间没有区别。HANDLE等同于void*。void*和SIZE_T的大小在32位系统上为32位,在64位系统上为64位。谢谢。
我刚开始迁移到MacOSX,我想移植几个我为Windows编写的工具。问题是以下内容的等价物是什么:CreateFile()CreateFileMapping()MapViewOfFile()如果有人可以引导我到一个我可以阅读它的地方,或者是否有某种针对此类常见问题/问题的快速指南,或者只是回答我的问题,我将不胜感激。对于命令行工具,选择的语言是C/C++。 最佳答案 CreateFile的等价物是open.映射文件的后两个步骤CreateFileMapping和MapViewOfFile在MacOSX上被压缩为一个步骤,带有mma
我在Windows7的命令提示符窗口中从批处理文件中执行控制台命令时遇到问题。我想获取视频的帧速率和音频流的数量,并将它们写入文本文件。对于帧速率没有问题,我从批处理文件中运行此命令:for%%ain(C:\Documents)do(echo.Mediainfo--Inform=Video;%%FrameRate%%%%a)>>"D:\TestFrame2.txt"但是对于音频流的数量,它返回一个空文本并且没有错误信息。我使用完全相同的批处理文件,但我将Video替换为Audio并将FrameRate替换为StreamCount。我在运行Mediainfo--Help-Inform时看
这个问题在这里已经有了答案:WhatexactlyisaPWSTRandwhyusethisnamingcomparedtochar*,std::string,orCStringinC++?(8个答案)关闭7年前。我正在尝试将wstring*转换为PWSTR*。根据http://devsolvd.com/questions/how-to-convert-std-string-to-lpcstrPWSTR是wchar_t*。所以PWSTR*是wchar_t**根据文档http://en.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string,wstring为
我尝试使用64位MinGWGCC编译器编译enigma套件(http://www.bytereef.org/enigma-suite.html)。当我使用32位编译器时,一切正常。使用64位时,出现以下错误:enigma\global.h|6|error:expectedidentifieror'('beforenumericconstant|有问题的行是:#defineH0出于好奇,我将行更改为#defineH30并且有效(当然是在更改所有外观之后)。谁能解释这种行为? 最佳答案 MinGW5.1的标题为mingw32\i686-
这个问题在这里已经有了答案:UsingSendInputtosendunicodecharactersbeyondU+FFFF(1个回答)关闭7年前。我真的不知道我应该在标题中输入什么,但无论如何,这是我需要的:我制作了一些小程序来执行诸如“输入”给定输入之类的事情。这是一个键入“test”的小示例(作为示例)。#includevoidPress(intTouch);intmain(){Sleep(5000);//Sleepabit,sothatyoucanselectwheretotypePress(VkKeyScan('t'));Press(VkKeyScan('e'));Pres
我在1999年编写了一个Win-32桌面应用程序,此后一直在Windows的各种迭代中维护它。它不需要64位地址空间,所以我从来没有费心将它迁移到64位API。在Win10出现之前,我可以输入,应用程序就会运行。在Win10中,我必须双击应用程序才能运行它。如果我尝试应用程序的文件夹,它的内容显示在开始菜单中,而不是应用程序本身。我查看了所有应用程序,但该应用程序不存在。我已经在开始菜单中添加了一个快捷方式,但即使是该提示也不足以让Windows找到该应用程序。我尝试创建一个bat文件来启动应用程序并将bat文件放在程序文件夹中,但失败了。我从未为该应用程序编写过安装程序。该应用程序位
这个问题在这里已经有了答案:YetAnotherMinGW"gcc:error:CreateProcess:Nosuchfileordirectory"(9个回答)关闭5年前。我找遍了,找不到解决办法。我用编译器安装了code::blocks版本。(Windows7的)每次尝试编译时,我都会收到NoSuchfileordirectory错误。我想可能是空格导致了问题,所以我单独下载并安装了ming到C:\GCC\MinGW-w64我进入了编译器设置/工具链可执行文件并定向了每条路径,因此它不会尝试从安装了code::blocks的程序文件中读取。发生同样的错误。我也试过直接进入bin文